私が開発しているゲームで、遅延を作成したいと考えています。私が作っている遅延は、このコードでハンドラーを使用していることです:
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
animationDrawable.start();
}
},theDelay);
問題は、すべてを停止し、再開するまで何もしない一時停止ボタンを取得したことです。今のところ、ゲームプレイが一時停止されていても実行されています。アクティビティを一時停止したいときに変更されるブール値を取得しました。
Thread、TimerTask、および Handler を使用して解決策を検索しましたが、これらのすべてについて、安全に使用できないという警告が表示されました。
この「カウントダウン」を安全な方法で一時停止して再開するにはどうすればよいですか?また、再開するときに最初からやり直す必要はありません。