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3つの入力ボックスと「生成」ボタンがあるxmlレイアウトがあります。ユーザーがそこに値を入力したら、その下に三角形を描きたいと思います

新しいビューを作成してそこに移動する方法は知っていますが、xmlビューで作業しているため、同じビューに描画する方法がわかりません。

以下は私がやりたいことのスクリーンショットです。ありがとうございました

http://i.stack.imgur.com/9oBJV.png

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カスタムビュークラスを作成できます。

class Triangle extends View {

      private int vertexA, vertexB, vertexC;

      public Triangle(Context ctx){
          this(ctx,null);
      }

      public Triangle(Context ctx, AttributeSet attrs){
          this(ctx,attrs,0);
      }


      public Triangle(Context ctx, AttributeSet attrs, int defStyle){
          super(ctx,attrs,defStyle);
      }


      public void setSides(int a, int b, int c){
          this.vertexA = a;
          this.vertexB = b;
          this.vertexC = c;
          this.invalidate();
      }

      @Override
      protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

          // Try for a width based on our minimum
          int minw = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + getSuggestedMinimumWidth();
          int w = resolveSizeAndState(minw, widthMeasureSpec, 1);

          // Whatever the width ends up being, ask for a height that would let the triangle
         // get as big as it can
          int minh = MeasureSpec.getSize(w) - (int)mTextWidth + getPaddingBottom() + getPaddingTop();
          int h = resolveSizeAndState(MeasureSpec.getSize(w) - (int)mTextWidth, heightMeasureSpec, 0);

          setMeasuredDimension(w, h);
      }

      @Override
      protected void onDraw(Canvas canvas) {

          super.onDraw(canvas);

          Paint paint = new Paint();
          Path path = new Path();

          paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
          paint.setColor(Color.TRANSPARENT);

          c.drawPaint(paint);

          // start the path at the "origin"
          path.MoveTo(10,10); // origin
          // add a line for side A
          path.lineTo(10,this.vertexA);
          // add a line for side B
          path.lineTo(this.vertexB,10);
          // close the path to draw the hypotenuse
          path.close();

          paint.setStrokeWidth(3);
          paint.setPathEffect(null);
          paint.setColor(Color.BLACK);
          paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

          c.drawPath(path, paint);

     } 

}

斜辺は閉じたパスによって描画されるため、原点(左下隅-直角)をハードコーディングし、2つの辺のみを描画したことに注意してください(これにより、余分な計算を行う必要がなくなります)。onMeasureで遊んで、必要に応じて三角形をスケーリングすることをお勧めします。このようなもの:

path.lineTo(10, this.vertexA * yScale);
path.lineTo(this.vertexB * xScale ,10);

3つの値が実際に直角三角形の辺を表していることを確認してから、setSides()を呼び出す必要があります。aとbのみを使用していますが、3つの側面すべてを追加しました。必要に応じてcを削除できます。

これはコードのコピー/貼り付けではないことに注意してください。あなたはそれを適応させる必要があるでしょう、しかしそれはあなたに有利なスタートを与えるはずです。幸運を。

于 2013-01-01T19:10:10.113 に答える
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ボタンの下のレイアウトにカスタムビューを配置するだけです。使用する正確なxmlは、トップレベルのビューコンテナのタイプ(おそらくはRelativeLayout)によって異なります。

最初に非表示にするには、可視性をに設定できますINVISIBLE。表示されるタイミングをに設定しVISIBLEます。

于 2013-01-01T19:04:30.093 に答える