私はAndEngineを初めて使用し、指の座標を使用して線を引きたいとonSceneTouchEvent
思っています。私が知っていることはすべて実行しましたが、それは正しいと思いますが、それを機能させない何かがあります。何ができるかわかりません。 t 問題を検出:/
private Scene scene;
float startX;
float startY;
float lastX;
float lastY;
int lineUsageCount = 0;
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) {
switch (pSceneTouchEvent.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = pSceneTouchEvent.getX();
startY = pSceneTouchEvent.getY();
lineUsageCount = 0 ;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
lineUsageCount++;
lastX = pSceneTouchEvent.getX();
lastY = pSceneTouchEvent.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (lineUsageCount <= 5) {
final Line line = new Line(startX, startY, lastX,
lastY, this.getVertexBufferObjectManager());
line.setLineWidth(1);
line.setColor(255, 255, 255);
scene.attachChild(line);
}
break;
}
return true;
}
};
最初の座標startX, startY
を取得しAction_Move
てから、 を取得しlastX, lastY
て線を描画する必要がありますが、機能していないようです:|