マルチプレイヤー ゲームを開始していますが、例では構造体を使用して作成された NSData オブジェクトを渡しています。ただし、ARC では、C 構造体を使用できません。(正しい?) ARC を使用する C 構造体の代わりにオブジェクトを使用することになっているようです。しかし、オブジェクトの NSData パケットを送信するにはどうすればよいでしょうか?
大きなバイト配列をハードコーディングできると思いますが、もっと簡単な方法があるはずです。
また、オブジェクトを送信できる場合、複数のオブジェクトを送信し、送信したオブジェクトを区別するにはどうすればよいですか?
ありがとう!