関数がmp4形式で遅く動作することを検出しavcodec_decode_audio3
ました。ここでは、オーディオをデコードするためのコードサイクルです。
while (av_read_frame(av_format_context, &packet) >= 0 && is_play == 1) {
if (av_codec_context->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO
&& is_play == 1) {
int out_size = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
int size = packet.size;
int n;
int dataLength = size;
int decoded = 0;
while (size > 0) {
//start measure time
gettimeofday(&tvBegin, NULL);
int len = avcodec_decode_audio3(av_codec_context,
(int16_t *) pAudioBuffer, &out_size, &packet);
//stop measure time
gettimeofday(&tvEnd, NULL);
timeval_subtract(&tvDiff, &tvEnd, &tvBegin);
LOGI("%d", tvDiff.tv_usec / 1000);
LOGI("len='%d'", len);
LOGI("out_size='%d'", out_size);
if (len < 0) {
break;
return 1;
}
if (out_size > 0) {
jbyte *bytes = (*env)->GetByteArrayElements(env, array,
NULL);
memcpy(bytes, (int16_t *) pAudioBuffer, out_size);
(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, array, bytes, 0);
(*env)->CallVoidMethod(env, obj, play, array, out_size,
is_play);
}
size -= len;
}
}
if (packet.data)
av_free_packet(&packet);
}
しかし、flacやmp3のような他のフォーマットでは、問題なく動作します。avcodec_decode_audio3
= 4608でmp3フレームをデコードするには約1〜2ミリ秒かかりますout_size
が、mp4デコードで同じフレームサイズの場合は約6〜7ミリ秒かかります。ここからビルドスクリプトを取得しました。
それは正常な動作ですか?mp4のデコードのパフォーマンスを向上させる方法はありますか?