ユーザーがさまざまな色のボックスをクリックして、どれが正しいかを確認する推測ゲームを作成しようとしています。どの色(後の画像)を使用するかを決定する公開変数があります。コードは私のアップデートでこれです:
if (FlxG.mouse.justPressed())
{
block2.distributionp = Math.random() * 2;
block2.colorArray = block2.distributionp;
block2.colorUnit = block2.colorArray;
}
(colorUnit と colorArray はどちらも distributionp に等しく、クラス ファイルでは 2 の乱数です)
このコードを実行すると、変更は行われますが、切り替えは 1 回だけのようです。それ以外の場合は無視されます。後で使用できる乱数を継続的に切り替えるにはどうすればよいですか?
前もって感謝します!