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こんにちは私はThree.jsPointerLockAPIの例で遊んでいます。

http://mrdoob.github.com/three.js/examples/misc_controls_pointerlock.html

例では、ピッチとヨーのダイナミクスを使用していますが、Xのみが変換されます。言い換えれば、カメラは私を飛ばせずに地面に立っています。

私はpitchObjectYをLookAt()で回転させてみましたが、どちらの場合も奇妙な動作をします。多分私は他のテクニックを試してから、フライコントロールのために髄とヨーを試すべきですか?

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ピッチとヨー技術の飛行力学についてさらに研究を行う必要があります。 http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics

コントロールに別の変数Yを追加しましたが、ピッチを追加しようとする代わりに。YawをXで翻訳させました

于 2013-03-18T11:35:13.097 に答える