こんにちは私はThree.jsPointerLockAPIの例で遊んでいます。
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/misc_controls_pointerlock.html
例では、ピッチとヨーのダイナミクスを使用していますが、Xのみが変換されます。言い換えれば、カメラは私を飛ばせずに地面に立っています。
私はpitchObjectYをLookAt()で回転させてみましたが、どちらの場合も奇妙な動作をします。多分私は他のテクニックを試してから、フライコントロールのために髄とヨーを試すべきですか?