Gl3w をセットアップするための詳細なガイドを探していました。
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まず、https: //github.com/skaslev/gl3w で gl3w をダウンロードします。
次に、Python 3.x をダウンロードします。
https://www.python.org/downloads/
次に、スクリプトを実行します。ソース フォルダーに gl3w.c が生成され、include/GL/ フォルダーに gl3w.h と glcorearb.h が生成されます。
そのうちの 3 つをプロジェクトに直接追加するか、(インクルードを行う方が簡単です) プロジェクトのソース ファイル フォルダーに移動し、3 つをプロジェクトに追加します。
メイン ソースと "gl3w.c" ソースで、インクルードを #include "gl3w.h" に変更したい場合、gl3w.h のインクルードを #include "glcorearb.h" に変更する必要があります。
これは、フォルダーの設定を変更したためです。それ以外の場合、コンパイラーは「xxx が見つかりません」をスローします。
また、「opengl32」へのリンクを忘れずに、ライブラリをそのまま追加してください。Code::Blocks で、ルート プロジェクトを選択し、「ビルド オプション」に移動し、ルート プロジェクトをもう一度選択し ([デバッグとリリース] の上)、[リンカー設定]、[追加] に移動し、引用符なしで「opengl2」と入力します。
それで全部です!