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アプリで Game Center を使用したことがありません。質問が素朴な場合は親切にしてください。ここで質問するのが適切かどうかもわかりません。:)

現在、主にアプリのプロモーションを目的として、アプリを Game Center に対応させようと考えています。私のアプリは実際にはパズルのようなゲームです。クロスワード パズルを考えてみてください。そのため、多人数参加型のゲームではありません。ただし、競争力のあるものにすることはできると思います。1 人がパズルを作成し、もう 1 人がそれを解決します。第 2 ラウンドでは、プレイヤーは役割を切り替えます。さて、私の質問は、Game Center がそのようなフォーマットをサポートしているかどうかです。たとえば、Game Center では、ユーザーが文字列やその他の種類のオブジェクトを他のプレイヤーに渡すことができますか? そうであれば、パズル (1 人のプレイヤーが提供) を文字列に実装し、他のプレイヤーの最後でそれをデコードできます。

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これは、まさに iOS 5 で導入されたターン ベースのゲーム API の目的のように思えます。GsmeKit のドキュメントを確認してください。

于 2013-01-02T05:12:39.960 に答える