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基本的に正方形のグリッドとのやり取りを伴うiPhoneゲームのアイデアがあります(活版印刷を考えてください)

タッチで操作できる色付きの正方形のグリッドを作成する最も簡単な方法は何ですか?

UIKit、Cocos2d、または OpenGL のような他の手段ですか? UIKit の利点は、各ボックスのタッチ イベントを取得できること (オブジェクト/コンテナーなどを作成した場合) であることは理解していますが、cocos2d ほど高速ではない可能性があり、おそらく制御がはるかに少なくなります。

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UIKit を使い続けたい場合は、ランダムな「グリッド コンポーネント」フレームワーク役に立ちます。たとえば、 GMGridViewがあります。これには、タッチ処理と、おそらくすぐに必要なものがすべて含まれています。(GMGridView で提供されるサンプル プロジェクトを確認してください)

于 2013-01-02T12:42:33.920 に答える