基本的に正方形のグリッドとのやり取りを伴うiPhoneゲームのアイデアがあります(活版印刷を考えてください)
タッチで操作できる色付きの正方形のグリッドを作成する最も簡単な方法は何ですか?
UIKit、Cocos2d、または OpenGL のような他の手段ですか? UIKit の利点は、各ボックスのタッチ イベントを取得できること (オブジェクト/コンテナーなどを作成した場合) であることは理解していますが、cocos2d ほど高速ではない可能性があり、おそらく制御がはるかに少なくなります。