Cocos2d フレームワークで開発された iPad ゲームをリリースしました。iPad 3 と iPad 2 の多くのデバイスでゲームをテストしましたが、問題はありませんでした。
現在、一部のデバイスで正しく起動しないという報告がいくつか返ってきています。人々は、default.png 画像が表示され、アプリが閉じていると言っています。
何か案は?
Cocos2d フレームワークで開発された iPad ゲームをリリースしました。iPad 3 と iPad 2 の多くのデバイスでゲームをテストしましたが、問題はありませんでした。
現在、一部のデバイスで正しく起動しないという報告がいくつか返ってきています。人々は、default.png 画像が表示され、アプリが閉じていると言っています。
何か案は?
クラッシュ レポートがなければ、これは単なる推測ゲームです。
ぜひ、あなたの側で問題を再現してみてください。
考えられる問題:
1. If the app takes too long to launch it will be closed by iOS.
2. If it does not have enough memory it will not launch as well.
次のことを試してください。
I. Open many other heavy apps in the background so there is not much memory.
See how it affects your app launch.
II. During launch try to use as many fast taps as possible and fast gestures.
There is possibility that very early taps are not serviced properly or at all
and that can cause the crash.
III. Test on many devices as you can - especially low end.
問題が見つかりました。これは、利用できない古いデバイスで実行されているソーシャル フレームワークに関係していました。