このチュートリアルを使用して小さなピッチ検出アプリを作成しましたが、最高のピッチ (特定の周波数範囲内) ではなく最大のピッチを認識したいと考えています。したがって、新しいビンフィルターを作成するには、現在のピッチの振幅を取得する必要があります...これを実現する方法について何か考えはありますか? これはすでにコア オーディオ (remoteIO) ベースのサンプルを使用しているため、定期的に提案されている AVAudioPlayer を使用するのは不合理に思えます...
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