UDP に基づくネットワーク プロトコルを作成しています。DatagramSocket の奇妙な動作に直面しました。送信バッファを大きく設定しているとドロップ率が高いのですが、逆にそのはずです。
このように動作する理由はありますか?
よろしくお願いします!
「大きなバッファサイズ」とは、16〜32 Mbを意味します
私のテスト環境は 1 ギガビットのネットワークで、遅延が大きい (往復 240 ミリ秒)
UDP に基づくネットワーク プロトコルを作成しています。DatagramSocket の奇妙な動作に直面しました。送信バッファを大きく設定しているとドロップ率が高いのですが、逆にそのはずです。
このように動作する理由はありますか?
よろしくお願いします!
「大きなバッファサイズ」とは、16〜32 Mbを意味します
私のテスト環境は 1 ギガビットのネットワークで、遅延が大きい (往復 240 ミリ秒)