私はCocos 2dが初めてです。私は新しいXcodeプロジェクトを作成しAppDelegate
ました.
[[UIScreen mainScreen] bounds]]
その結果、320x480になります。320x568 である必要があります。問題はどこだ?iPhone5に対応するにはどこを変更すればよいですか?iPhone5 と Cocos2d について、stackoverflow で重複しているように見えますが、正解がわかりません。
コンソールからのログ:
2013-01-02 19:19:23.505 XXX[4963:907] cocos2d: surface size: 960x640