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私はiOSがAndroidから来たことを学んでいます。

Androidには特別なassetsフォルダがあります。コーディング中にいくつかのファイルをそこに置き、プログラムの実行時にデータストリームとしてそれらのファイルにアクセスできるようにします。

iOSにも同様のメカニズムがあるのだろうか。私がこれまで読んだのは、iOSでデータを永続化する方法についてだけでしたが、それは私が望んでいることではありません。

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私は通常、フォルダ「アセット」を作成し、その中のファイルがビルドフェーズ/バンドルリソースのコピーに含まれていることを確認します。完了したら、次のようにそれらにアクセスできます。

NSString *path = [[NSBundle mainbundle] pathForResource:@"picture" ofType:@"png"];
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于 2013-01-02T19:42:45.200 に答える