https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Androidのドキュメントに従っています
Mac OS でのビルド中に問題が発生しました。ndk を使用して Mac OS for Android でビルド ブーストを行う方法に関するドキュメントはありますか?
https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Androidのドキュメントに従っています
Mac OS でのビルド中に問題が発生しました。ndk を使用して Mac OS for Android でビルド ブーストを行う方法に関するドキュメントはありますか?
(1) どの問題ですか? コンパイル中に問題に直面しましたか? NDK 8rc を使用していますか? はいの場合は、ユーザー構成に記載されているインクルードとライブラリ パスの詳細を確認してください。NDK PATH と一致しません。
次のインクルード パスを確認し、NDK パスに従って更新します
-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.4.3/include
-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.4.3/libs/armeabi/include
このパスを更新すると、エラーは発生しなくなります。
(2) 次のサイトhttps://github.com/mevansam/cmossで、彼は mac os x でコンパイルしました。
(3) それ以外の場合は、この投稿を参照してください。Android および iOS の公式「Boost ライブラリ」サポート? 代替用。