次の非常に単純なカメラ プレビュー アクティビティ (ここにある Google の例から) を使用すると、Nexus 4 カメラは、デバイスの標準カメラ アプリケーションよりも著しく遅くなります。
public class LiveCameraActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextureView = new TextureView(this);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
setContentView(mTextureView);
}
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
mCamera = Camera.open();
try {
mCamera.setPreviewTexture(surface);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException ioe) {
// Something bad happened
}
}
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
// Ignored, Camera does all the work for us
}
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
return true;
}
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
// Invoked every time there's a new Camera preview frame
}
}
Nexus 4 でアプリケーションのカメラ速度に問題がありましたが、他のデバイスではこの問題は見られません。これは Jelly Bean 4.2 の違いではないかと心配していましたが、JB4.2 を実行している Galaxy Nexus フォンは遅延なく正常に動作します。このサンプル コードでは TextureView を使用していることは理解していますが、他の電話ではこの例でラグが発生することはありません。
どんな助けでも大歓迎です。