私はブラックジャックゲームを作ろうとしています。プログラムをデザインしたいのは、グラフィックパネル(画像、カードの描画など)と、そのパネルの上にボタンのあるJPanelを使用することです。このJPanelを透明にして、下のグラフィックパネルが表示されるようにしますが、JButtonも透明になりません。
誰かが私を正しい方向に送ることができたら?
グラフィックレイヤー:
public class GraphicsBoard {
String[] fileName = { "cards.png", "BlackJackBoard.png" };
ClassLoader cl = GraphicsBoard.class.getClassLoader();
URL imgURL[] = new URL[2];
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Image imgCards, imgBG;
public GraphicsBoard() throws Exception {
for (int x = 0; x < imgURL.length; x++)
imgURL[x] = cl.getResource("pictures/" + fileName[x]);
imgCards = tk.createImage(imgURL[0]);
imgBG = tk.createImage(imgURL[1]);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
g.drawImage(imgBG, 0, 0, 550, 450, 0, 0, 551, 412, this);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
for (int x = 0; x <= 550; x += 50) {
g2.drawLine(x, 0, x, 450);
g2.drawString("" + x, x + 5, 20);
}
for (int y = 5; y <= 450; y += 50) {
g2.drawLine(0, y, 550, y);
g2.drawString(" " + y, 0, y + 20);
}
}
}
ボタンレイヤー:
public class OverBoard extends JPanel implements ActionListener{
JButton btnDeal = new JButton("Deal");
public OverBoard(){
btnDeal.addActionListener(this);
add(btnDeal);
setOpaque(false);
}
}
ButtonLayerをGraphicLayerの上に配置したいと思います。