改善しようとしている Direct x プロジェクトを継承しました。私が抱えている問題は、2 つのメッシュがあり、一方を他方から独立して動かしたいということです。現時点では、ワールド マトリックスを簡単に操作できますが、個々のメッシュを回転させることはできません。
V( g_MeshLeftWing.Create( pd3dDevice, L"Media\\Wing\\Wing.sdkmesh", true));
メッシュをロードし、後でレンダリングします
renderMesh(pd3dDevice, &g_MeshLeftWing );
メッシュを回転させる方法はありますか。matirx を使用して変換しようとしましたが、成功しませんでしたか?
g_MeshLeftWing.TransformMesh(&matLeftWingWorld,0);
どんな助けでも素晴らしいでしょう