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#pragma mark - GLKViewDelegate

- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect {

    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    [self.effect prepareToDraw];
    [self.model Render];
}

[self.model Render]内部で(今のところ何もしないカスタムメソッド)を呼び出すたびに

- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect

スレッド 1の exc_bad_access (code=1 address=0x10)エラーが発生します。ソースをもっと共有したいと思いますが、これほど多くの情報で解決できる単純なものである場合は共有しません。

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