ここに記載されている Ray Wenderlich のチュートリアル「UIKit と Cocos2D を統合する方法」を使用し、iOS6 がリリースされるまでうまく機能しましたが、「iOS 6 の向きの問題」が発生しました...
ヘルプ?回転の問題の修正を適用する方法は? http://www.cocos2d-x.org/news/73
注: 私の質問は、Ray のチュートリアルのように UiKit と Cocos2D を組み合わせたプロジェクトですか?
コードの抜粋と構造をここに投稿しました。
http://www.raywenderlich.com/forums/viewtopic.php?f=20&t=1081&p=34166#p34166
初心者ですみません(;_;)
修正の 2 つの部分をどこに適用すればよいですか?
MainMenuViewController.m では?
それとも、最新の Cocos2D フレームワークをダウンロードして、ほぼ完成したアプリのために多くの開発をやり直す必要がありますか?
乾杯、
アンドレア