私は、CombinedCameraの実際の動作例を見て、インスピレーションを得て、combinedcamera を自分の作品に組み込みました。
camera = new THREE.CombinedCamera( width /2, height/2, 45, 0.1, 1000, -1000, 1000, 1000 );
しかし、パースペクティブ カメラを使用している間、私のアプリケーションは正常に動作します。
しかし、正投影を使用している同じアプリケーションはまったく機能せず、非常に奇妙に見えます。
私のコードの問題は何ですか? オブジェクトのすべての x、y、z 方向に正投影が必要です。どうやってするか?