マネージC++のdouble型とDouble型の違いは何ですか?それは価値(つまりサイズ範囲)に関連しているのでしょうか、それとも単にNet Frameworkに適合するように最新化されたタイプでしょうか?
私の理解では、DoubleはSystem :: Doubleに由来し、それ自体が値クラスであり、ISO / IECの前身とは異なり、値だけでなく、必要に応じてオブジェクトとして動作できます。しかし、たとえば、フロートを2倍に解析している場合、なぜこれを使用するのでしょうか。
Console::Write(L"Enter a value: ");
float value = Double::Parse(Console::ReadLine());
Console::WriteLine(L"You entered {0}", value);
それ以外の:
Console::Write(L"Enter a value: ");
float value = double::Parse(Console::ReadLine());
Console::WriteLine(L"You entered {0}", value);
構文解析で1つに2つの質問をしているようなものだと理解していますが、Doubleからdoubleを理解するのに役立ちます。