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私は描画プログラムに取り組んでおり、必要なのは一定サイズの THREE.Object3D 要素です。線が常に 1px であるように。言い換えれば、私は、サイズが視聴者にとって常に同じになるオブジェクトをステージに配置しようとしています(したがって、近づいてもサイズは変わりません)。同様のメカニズムがTHREE.Lineにもあります - 幅は常に 1px です。(または他の形状も)を作成する必要があります。それを行う最善の方法は何ですか?

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正投影カメラを使用する必要があるように聞こえます-たとえば

var camOrtho = new THREE.OrthographicCamera(-width/2, width/2, height/2,-height/2, -100,100);

「幅」と「高さ」がキャンバスのサイズである場合。

典型的な遠近法カメラではなく、それを使用してください。

于 2013-01-04T04:35:49.570 に答える