UIImageview
インストゥルメントは、アプリでaの画像名をすばやく設定すると、大量のメモリが割り当てられていると言っています。UIImageView
ゲームのフレームごとに画像名を変更するものがあります。楽器のゾンビチェックでプロファイリングすると、アプリは絶えず膨大な速度でライブバイトを獲得しているようです。の現在の画像の割り当てを解除しUIImageView
て、これを停止する方法はありますか?ARCを使用しています。
の画像を割り当てるための私のコードUIImageView
は次のとおりです。
aPlanet.image = [UIImage imageNamed:tempPlanetName];
ここで、aPlanetは、UIImageView
およびtempPlanetName
は画像の名前です。これはすべてのフレームと呼ばれます。