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クライアントへのソケット接続を使用して C# サーバーを実行しています。サーバーに画像をアップロードするオプションを提供したいと考えています。
しかし、実装を書き始めると、すべての画像データを処理する前に格納するには、ソケット バッファーを 1M にする必要があることに気付きました。そして、これは私を少し怖がらせるものです...
私が達成しようとしていることに対する良い習慣はありますか?私はすべてを正しく行っているのでしょうか?
すべての画像データを処理する前に保存するには、ソケット バッファーを 1M にする必要があることに気付きました。
すべきではありません。たとえ、誰が気にしますか?サーバーにはギガバイトがあり、同時に何千ものアップロードを処理することはできません.
しかし、いいえ、1MB「必須」であってはなりません。どうしてそう思うの?受信バッファを十分に速く空にするだけです。