私は.Netで画像をデスキューするための信頼できる方法を探し求めてきましたが、あまり運がありません。
その瞬間、私はAforgeを使用しています。これは、WPFで作業しているときに苦痛です。したがって、作業している画像は、BitmapオブジェクトではなくBitmapImageオブジェクトです。つまり、BitmapImageオブジェクトから始めて、これをメモリストリームに保存し、新しいBitmapオブジェクトを作成する必要があります。メモリストリームから、デスキュープロセスを実行し、デスキューされたイメージを新しいメモリストリームに保存してから、そのメモリストリームから新しいBitmapImageオブジェクトを作成します。それだけでなく、デスキューイングも素晴らしいものではありません。
スキャナーにスキャンされた一枚の紙のOMRデータを読み取ろうとしているので、毎回同じ座標にある特定のOMRボックスに依存する必要があります。そのため、デスキューは信頼できるものである必要があります。
そのため、私はその瞬間にAforgeを使用していますが、.Netで画像デスキュー用の他のフリー/オープンソースライブラリを見つけることができません。見つけたものはすべて、適切に高価であるか、C /C++です。
私の質問は、.Netでの画像デスキューを支援する他のフリー/オープンソースライブラリが存在するかどうかです。もしそうなら、彼らは何と呼ばれていますか、そうでなければ、私はこの問題にどのように取り組むべきですか?
編集:たとえば、次のページがあるとします。
注:これは説明のみを目的としていますが、実際の画像では、ページの各隅に黒い長方形があります。これが役立つ場合があります。
これを印刷してスキャナーにスキャンバックすると、次のようになります。
ボックスが毎回同じ場所にあるように、この画像をデスキューする必要があります。現実の世界では、箱がたくさんあり、それらは小さくて互いに接近しているので、精度が重要です。
これに対する私の現在の方法は、大規模で効果のないお尻の痛みです。
using AForge.Imaging;
using AForge.Imaging.Filters;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Windows.Media.Imaging;
public static BitmapImage DeskewBitmap(BitmapImage skewedBitmap)
{
//Using a memory stream to minimise disk IO
var memoryStream = BitmapImageToMemoryStream(skewedBitmap);
var bitmap = MemoryStreamToBitmap(memoryStream);
var skewAngle = CalculateSkewAngle(bitmap);
//Aforge needs a Bppp indexed image for the deskewing process
var bitmapConvertedToBbppIndexed = ConvertBitmapToBbppIndexed(bitmap);
var rotatedImage = DeskewBitmap(skewAngle, bitmapConvertedToBbppIndexed);
//I need to convert the image back to a non indexed format to put it back into a BitmapImage object
var imageConvertedToNonIndexed = ConvertImageToNonIndexed(rotatedImage);
var imageAsMemoryStream = BitmapToMemoryStream(imageConvertedToNonIndexed);
var memoryStreamAsBitmapImage = MemoryStreamToBitmapImage(imageAsMemoryStream);
return memoryStreamAsBitmapImage;
}
private static Bitmap ConvertImageToNonIndexed(Bitmap rotatedImage)
{
var imageConvertedToNonIndexed = rotatedImage.Clone(
new Rectangle(0, 0, rotatedImage.Width, rotatedImage.Height), PixelFormat.Format32bppArgb);
return imageConvertedToNonIndexed;
}
private static Bitmap DeskewBitmap(double skewAngle, Bitmap bitmapConvertedToBbppIndexed)
{
var rotationFilter = new RotateBilinear(-skewAngle) { FillColor = Color.White };
var rotatedImage = rotationFilter.Apply(bitmapConvertedToBbppIndexed);
return rotatedImage;
}
private static double CalculateSkewAngle(Bitmap bitmapConvertedToBbppIndexed)
{
var documentSkewChecker = new DocumentSkewChecker();
double skewAngle = documentSkewChecker.GetSkewAngle(bitmapConvertedToBbppIndexed);
return skewAngle;
}
private static Bitmap ConvertBitmapToBbppIndexed(Bitmap bitmap)
{
var bitmapConvertedToBbppIndexed = bitmap.Clone(
new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), PixelFormat.Format8bppIndexed);
return bitmapConvertedToBbppIndexed;
}
private static BitmapImage ResizeBitmap(BitmapImage originalBitmap, int desiredWidth, int desiredHeight)
{
var ms = BitmapImageToMemoryStream(originalBitmap);
ms.Position = 0;
var result = new BitmapImage();
result.BeginInit();
result.DecodePixelHeight = desiredHeight;
result.DecodePixelWidth = desiredWidth;
result.StreamSource = ms;
result.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
result.EndInit();
result.Freeze();
return result;
}
private static MemoryStream BitmapImageToMemoryStream(BitmapImage image)
{
var ms = new MemoryStream();
var encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
encoder.Save(ms);
return ms;
}
private static BitmapImage MemoryStreamToBitmapImage(MemoryStream ms)
{
ms.Position = 0;
var bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = ms;
bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmap.EndInit();
bitmap.Freeze();
return bitmap;
}
private static Bitmap MemoryStreamToBitmap(MemoryStream ms)
{
return new Bitmap(ms);
}
private static MemoryStream BitmapToMemoryStream(Bitmap image)
{
var memoryStream = new MemoryStream();
image.Save(memoryStream, ImageFormat.Bmp);
return memoryStream;
}
振り返ってみると、さらにいくつかの質問があります。
- AForgeを正しく使用していますか?
- AForgeはこのタスクに使用するのに最適なライブラリですか?
- より正確な結果を得るために、これに対する私の現在のアプローチをどのように改善できますか?