私はタイルの配列を持っており、それらは私の「キャンバス」に描かれています。
キャンバスを中心から拡大縮小する方法を知っています:
var m:Matrix = new Matrix();
m.translate(-centerX, -centerY);
m.scale(scaleX, scaleY);
m.translate(centerX, centerY);
これにより、タイルがスケーリングされ、その x、y に変換されます
var m:Matrix = new Matrix();
m.translate(_tile.x,_tile.y);
m.scale(_scale, _scale);
しかし、「キャンバス」に描画しているときに、すべてのビットマップタイルを中心から拡大縮小するにはどうすればよいですか