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まず最初に、Android ファンや iOS ファンと喧嘩をするつもりはまったくないことを主張したいと思います。次の質問をする理由は、私がどちらのデバイスにも偏見を持っておらず、私のスタートアップにとって良い決断です。また、これは多くの人が答えた大きな議論であることも理解していますが、私が読んだそれらの答えの多くは、彼らが提供する情報を考えると時代遅れのようです.

質問: 私はスタートアップ企業を経営しており、Rails で Web アプリを完成させました。現在、モバイル アプリを作成しようとしています (phonegap などは使用したくありません ... ネイティブ コードのみ)。私は両方のプラットフォームを調査しましたが、Android が iOS よりも多く採用されていることがわかりましたが、もちろん iOS が使用シェアを制御しています。私の質問は、私たちが知っているプログラミングの知識 (ruby、python) と市場シェアに基づいて、最初に開発するのに適したプラットフォームは何でしょうか? そして、どちらが簡単だと思いますか。Android 向けに開発する場合は、(4.+) のみを厳密にサポートすることも指摘しておく必要があると思います。前もって感謝します

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Androidはスマートフォンの全体的な市場シェアが大きいですが、4.0以降を実行しているAndroidデバイスはわずか40%です(出典: http: //www.inquisitr.com/467457/google-android-4-0-now-controls-40 -marketshare /)。それはあなたの決定にとって重要な要素です。iOSの最新バージョンをターゲットにすると、おそらくそれを使用できるユーザーの割合が高くなります。アプリの人気が急上昇すると、レガシーOSのサポートを求めて叫ぶiOSユーザーが少なくなります。

あなたは今RubyとPythonで何かを書いていると言いますが、これはObjective-CやJavaの経験がないことを意味しますか?もしそうなら、動的型付け言語からそれらのいずれかに移行することは、最初は同じように難しいと思います。

最後に、アプリを介してどのように収益を上げる予定ですか?サブスクリプションサービスまたは有料アプリの場合、GoogleとAppleとの取引の商業的側面はほぼ同じです。ただし、Androidでは、ビジネスの成長に合わせてアプリ開発に助成金を支給するために、アプリに広告を含めるオプションがあります。これは、アプリの前払いに消極的な後、草の根を育てたい場合に重要になる可能性があります。

考慮すべきことがたくさんあります!私の場合は、プラットフォームごとにアプリを作成するスプリントセッションを計画し、自分の経験を評価してから、どの開発環境でより早く市場に参入できるかを決定します。ただし、まだ電話をかけるには近すぎることに気付くかもしれません。

于 2013-01-04T14:32:19.823 に答える
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確かにそのAndroidよりも最大の視聴者をターゲットにしたい場合. 2012 年の第 3 四半期に 75% の市場シェアを保持しているためです。中国のような一部の国では、約 90% です。さらに、プラットフォームを選択する際には、市場シェアとともに、採用率も念頭に置く必要があります。Android の場合、これは可能な限り優れています。今日まで、Android デバイスの 50% 以上が 2.3、つまり、gingerbread で実行されています。そして、あらゆるアプリを構築するのに十分です。

于 2013-01-04T14:57:52.660 に答える