現在、UIView の 2 次元マトリックスをインスタンス化しています。各 UIView の drawRect は、2 ~ 3 の形状のうちの 1 つを描画するためにオーバーライドされます。
グリッドが大きくなるにつれて、各サブビューの drawRect に過度の時間が費やされていることに気付きました。私は2〜3個の形状しか持っていないので、2〜3個の一意のUIViewをそれぞれ1回だけ描画してマトリックスのレンダリングを高速化し、マトリックス内の適切な事前描画されたUIViewのコピーを何らかの形でインスタンス化したいと考えています。
UIView を UIImage としてキャプチャし、UIImage のコピーを作成し、このコピーをインスタンス化することを検討しました。ただし、このプロセスのオーバーヘッドにより、drawRect よりもかなり高速ではないかどうか疑問に思っています。
2-D マトリックスで UIView を再利用することにより、速度を最適化するためのベスト プラクティスを教えてもらえますか?