私は 3 軸加速度計 (任意の携帯電話) を持っていますが、そこから得られるデータを解釈するための適切な数式が見つかりません。私が何をしても、動きはぎくしゃく/鈍感です。オイラー角または回転行列も必要だと読みましたか?
読むための良い資料をいただければ幸いです...
私は 3 軸加速度計 (任意の携帯電話) を持っていますが、そこから得られるデータを解釈するための適切な数式が見つかりません。私が何をしても、動きはぎくしゃく/鈍感です。オイラー角または回転行列も必要だと読みましたか?
読むための良い資料をいただければ幸いです...
価値のあるものとして、Apple の加速度計のサンプルをいくつか示します。
また、Wolfenstein 3D の傾斜制御のようなものを目指している場合は、そのソース コードを読むことができます.... :-)