MonoMacプロジェクトがあり、 (画像)Streamとして設定したアイテムへの参照が必要です。BundleResource
プロジェクトにビルドアクションを設定したイメージがありますBundleResource(これは、アイテムのビルドアクションをに設定するのと同等のVisual Studioであると想定していResourceます。ここで、コードで、このリソースへのストリームを開きたいので、私のアプリケーションがそれを使用できること。WPFでは、これは次のように実行されます。
Application.GetResourceStream(resourceUri);
ただし、MonoMacで同等のドキュメントが見つかりません。ファイルのデータを取得する方法を見つけたとしても、それをaでラップしてから、うまくMemoryStreamいくことを期待しているので、それで問題ありませんNSImage.FromStream()。