基本的なことです..赤い正方形の画像を配列に保存するには、このビットマップが必要です...しかし、未確認のメソッドまたはプロパティにアクセスしていることを示しています...これは多かれ少なかれ、配列を使用するのは初めてで、見ましたそれらを使用するためのハードウェアに関するたくさんのツットと、これは彼らがそれらを何かに割り当てる方法だと思います..だから、私が何か間違ったことをしているなら、誰かが私に教えてください..私は彼らがどのように機能するかを学ぼうとしているだけです.それらを試すことによって...
var myImages:Array;
red_square.addEventListener( MouseEvent.CLICK, firstchoice);
function firstchoice (e:MouseEvent){
finalsave.redsquare = 1;
myImages[0] = new BitmapData(151, 167);
bitmap = new Bitmap (myImages[0]);
addChild(bitmap);
myImages[0].draw (red_square);
gotoAndPlay(5);
stop();
};
私が得るエラーは
TypeError: エラー #1009: null オブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスできません。gamefile_fla::MainTimeline/firstchoice()[gamefile_fla.MainTimeline::frame4:13] で