html5キャンバスで楕円形を描きたいのですが、stackoverflowでそのための良い方法を見つけましたが、別の質問があります。
function drawEllipse(ctx, x, y, w, h) {
var kappa = 0.5522848;
ox = (w / 2) * kappa, // control point offset horizontal
oy = (h / 2) * kappa, // control point offset vertical
xe = x + w, // x-end
ye = y + h, // y-end
xm = x + w / 2, // x-middle
ym = y + h / 2; // y-middle
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, ym);
ctx.bezierCurveTo(x, ym - oy, xm - ox, y, xm, y);
ctx.bezierCurveTo(xm + ox, y, xe, ym - oy, xe, ym);
ctx.bezierCurveTo(xe, ym + oy, xm + ox, ye, xm, ye);
ctx.bezierCurveTo(xm - ox, ye, x, ym + oy, x, ym);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
}
上記のリンクのメソッドでは、bezierCurveToを使用して楕円を描画していますが、bezierCurveToを4回描画しています。しかし、 2つのbezierCurveToだけで楕円を描くことができると思います。次のようになります。
でも数学が苦手ですが、「コントロールポイント」と「オーバルポイント」の関係を教えてもらえますか?または、楕円を描くために4つのベジェ曲線を描く必要がありますか?
みんなありがとう