私はこの単純なゲームをやっていて、バッファとテクスチャIDを自分で管理することにしました(unsignedints)。私たちにはそうすることができるので、理由はそれほど重要ではありません、私には理由があります。
しかし、その後、この奇妙な質問が思い浮かびました。テクスチャIDとvboIDに別のカウンターを使用する必要がありますか?TextureIDとVBOIDが同じ「名前」を使用することは有効ですか、それとも何らかの衝突が発生しますか?
私はこの単純なゲームをやっていて、バッファとテクスチャIDを自分で管理することにしました(unsignedints)。私たちにはそうすることができるので、理由はそれほど重要ではありません、私には理由があります。
しかし、その後、この奇妙な質問が思い浮かびました。テクスチャIDとvboIDに別のカウンターを使用する必要がありますか?TextureIDとVBOIDが同じ「名前」を使用することは有効ですか、それとも何らかの衝突が発生しますか?