シンボルは虚数単位()のシンボルであるj
ため、変数としては使用しませんが、物事は私にはまったく正しいです。そうすることであなたはそれを上書きしているので、複素数が必要なくなるまで物事はうまくいくでしょう。i
sqrt(-1)
.*
を取得するために正しく行ったように、配列エントリを要素ごとに結合することを目的とする場合は、()などの要素ごとの操作を使用する必要がありますF(\theta)
。実際にcos(theta)
は、などに含まれる角度の余弦定理の配列ですtheta
。
Rotate 3D
最後に、プロットウィンドウのコマンドを使用してプロットを回転させることができます。それでも、2D曲線(F(\theta)
)があるので、2Dグラフを回転させ続けて、ある種の透視図を取得します。それ以上のことはありません。本物の情報を取得するには、追加の従属変数が必要です(または、私はあなたの質問を誤解しましたか?)。
編集:今、私はあなたのポイントを見る、あなたはある軸の周りの回転面を望んでいる、それはその中の対称性のおかげであると私は思うtheta=0
。回転面は、少しの解析幾何学によって取得し、たとえばを使用してプロットすることができますmesh
。これをチェックしてください:
% // 2D polar coordinate radius (your j)
Rad= (cos(theta)+1).*(besselj(1,const*sin(theta))./(const*sin(theta)));
Rad = abs(Rad); % // We need its absolute value for sake of clarity
xv = Rad .* cos(theta); % // 2D Cartesian coordinates
yv = Rad .* sin(theta); % // 2D Cartesian coordinates
phi = -pi:.01:pi; % // 3D revolution angle around theta = 0
% // 3D points of the surface
xf = repmat(xv',size(phi));
yf = yv' * cos(phi);
zf = yv' * sin(phi);
mesh(xf,yf,zf)
グラフィック効果を追加することもできます
これは経由で行われます
mesh(xf,yf,zf,'FaceColor','interp','FaceLighting','phong')
camlight right
そしてより細かい角度の離散化(1e-3)
。