.NET アプリケーションの Threading.Timer に問題があります。分かりやすくするために、サンプルを作りました。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
namespace TimerTestApp
{
class Program
{
private static Timer timer;
private static int timerTickCounter;
private static DateTime timerStartTimer;
private static readonly Stopwatch Sw = new Stopwatch();
private static readonly ManualResetEvent TimerFinish = new ManualResetEvent(false);
static void Main()
{
Console.WriteLine("START");
timer = new Timer(TimerCallBack, null, 0, 1000);
TimerFinish.WaitOne();
}
private static void TimerCallBack(object state)
{
if (timerTickCounter == 0)
{
timerStartTimer = DateTime.Now;
Sw.Start();
}
timerTickCounter++;
Console.WriteLine("timerTickCounter = {0}", timerTickCounter);
if (timerTickCounter >= 1200) //20.00 min
{
var secondsSinceStart = (int)(DateTime.Now - timerStartTimer).TotalSeconds;
timer.Dispose();
Sw.Stop();
Console.WriteLine("timerTickCounter = {0}; secondsSinceStart={1}; Stowatchseconds={2}",
timerTickCounter, secondsSinceStart, Sw.Elapsed.TotalSeconds);
Console.ReadLine();
TimerFinish.Set();
}
}
}
}
このコードを実行すると、resut を含む最後の行が表示されます。
timerTickCounter = 1200; secondsSinceStart=1215; Stowatchseconds=1215,7573291
タイマーは毎秒刻みますが、結果の出力では、プログラムの実行に 15 秒余分にかかったことが示されています。
フィールドを更新するメカニズムが必要ですがDateTime
、1 秒に 1 回作動するタイマーを単純に作成することはできません。
誰でもこれに対する解決策を提案できますか?