png圧縮形式にはさまざまな種類があることを知っています(たとえば、カラーパレットを使用)。Androidでビットマップを圧縮するときに使用するタイプを(プログラムで)決定することは可能ですか?
答えが「いいえ」の場合、誰かがそうするための方法を提案できますか?ありがとう
png圧縮形式にはさまざまな種類があることを知っています(たとえば、カラーパレットを使用)。Androidでビットマップを圧縮するときに使用するタイプを(プログラムで)決定することは可能ですか?
答えが「いいえ」の場合、誰かがそうするための方法を提案できますか?ありがとう
PNGJを使用することもできます。これにより、書き込みパラメーターを完全に制御できます。
最終的には、Javaコードを追加したくなかったため、Androidのskiaライブラリに変更を加える必要がありました(png圧縮を高速にする必要があります)。誰かがそのような解決策を必要とするなら、私は私のものを
https://github.com/androidcompile/Android_external_skia_pngCompressionにアップロードしました