こんにちは、直前に文字列「hello world」を表示できるため、null ではなく、正しい場所を指すクラスのメンバー文字列を削除するのに問題があります。
関数 mystringclass::alloc() を別のメンバー関数から呼び出した後、 this->str は別の文字列コンテンツをより大きく取得するはずでした。
同じ方法で「hello」のサイズを変更して「hello world」を取得したとき、プロセスは初めて正常に機能しました。しかし、もう一度拡大したいのですが、そうではありません。だから私は混乱しています。
私を助けてください。
void mystringclass::alloc(long newsize) //newsize includes the +1 char
{
cout << "old size was: " << this->size << endl; //displays "12"
if(this->str) cout << this->str << endl; //displays "hello world" all is right till here
if(this->str) delete [] this->str ; //it crashes here
cout << "str deleted\n"; //never show up on screen
this->str = new char[newsize + 1];
this->size = newsize;
this->str[0] = 0;
}
ご回答ありがとうございます。ここに投稿するためにコードをクリアしようとしました。私のバグは消えましたが、別のバグが発生し、3 のルールと関係があります。
int main()
{
stringclass str = "Hello";
stringclass str2 = str;
return 0;
}
私はすべての手順に沿って情報を表示します。したがって、問題は、コピー コンストラクターの str の内容に影響を与える前であっても、str2 が既に "hello" に等しいことです。コピー後は空です。どうしたの?言う人もいるかもしれませんが、私はマジックボックスで c++ を学びました。コードブロック 10.05 を使用しています
完全なコード:
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class stringclass
{
protected :
inline bool success() { failbit = false; return true; }
inline bool fail() { failbit = true; return false; }
public :
bool failbit;
char * mystring;
long memsize;
long length;
void alloc(long newsize);
void reset();
void copy(const stringclass & other);
stringclass() {reset(); }
stringclass(const stringclass & other) {copy(other); }
stringclass(const char str[]);
~stringclass() {delete [] mystring;}
inline long get_length() { if(mystring) length = strlen(mystring); return length;}
inline long get_memsize() const { return memsize; }
friend ostream& operator << (ostream& out, stringclass & sc){out << sc.mystring; return out;}
stringclass & operator = (stringclass & other) { copy(other); return *this;}
};
void stringclass::reset()
{
delete [] mystring;
mystring = NULL;
length = 0;
memsize = 0;
}
void stringclass::alloc(long newsize)
{
cout<< "\nalloc(long newsize)... \n" << endl;
cout << "memsize was : " << memsize << endl;
cout << "length was : " << length << endl;
if(mystring) cout << "mystring = " << mystring << endl;
delete [] mystring;
cout << "mystring deleted...\n";
mystring = new char[newsize];
cout << "mystring has been resized\n";
mystring[0] = 0;
memsize = newsize;
length = strlen(mystring);
cout << "memsize is now : " << memsize << endl;
cout << "length is now : " << length << endl;
cout<< "\nend of alloc()... " << endl;
cout << "\n";
}
void stringclass::copy(const stringclass & other)
{
cout << "\n";
cout << "copy(const stringclass & other)...\n" << endl;
cout << "other.mystring = "<< other.mystring << endl;
if(other.mystring == NULL || other.memsize == 0)
{
reset();
return;
}
alloc(other.memsize);
strcpy(mystring, other.mystring);
cout << "mystring = "<< mystring;
length = strlen(mystring);
cout << "length: " << length << endl;
cout<< "\nend of copy()... " << endl;
cout << "\n";
}
stringclass::stringclass(const char str[]) : mystring(NULL), memsize(0), length(0)
{
if(str == NULL) reset();
else
{
alloc(strlen(str) + 1);
strcpy(mystring, str);
length = strlen(mystring);
}
}
int main()
{
stringclass str = "Hello";
stringclass str2 = str;
cout << "\nback to main()...\n";
cout << "str = " << str << "\n";
cout << "str2 = " << str2 << "\n";
cout << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
画面上の結果:
alloc(long newsize)...
memsize was : 0
length was : 0
mystring deleted...
mystring has been resized
memsize is now : 6
length is now : 0
end of alloc()...
copy(const stringclass & other)...
other.mystring = Hello
alloc(long newsize)...
memsize was : 3214960
length was : 2293560
mystring = Hello
mystring deleted...
mystring has been resized
memsize is now : 6
length is now : 0
end of alloc()...
mystring = length: 0
end of copy()...
back to main()...
str =
str2 =
Appuyez sur une touche pour continuer...
次のコードは必要ないことに気付きました:
protected :
inline bool success() { failbit = false; return true; }
inline bool fail() { failbit = true; return false; }
public :
bool failbit;
だから私はこれらの2つの関数とこの変数を延期し、何を推測します..すべてうまくいきました.バグはありません. それらは一度も使用されていません。私はそれを元に戻しましたが、問題も再発しました。どうやってそれを説明できますか?! すでに毛が抜けています。