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私はいくつかの検索を行いましたが、私がやりたいことをしている機能が見つかりません。

テキストを含むスキャンされたドキュメントの画像ファイルがありますが、ドキュメントがある程度回転しているため、テキストが互いにインラインになるように回転させたいと考えています。

完璧な世界では、これは自動的に機能するはずですが、何も見つけることができず、自動的に機能させるために理解していることは、画像を分析する必要があり、大きなことだと思います。

しかし、その後、ウェブサイト上の画像を手動で回転させるツールを作成しましたが、回転を画像ファイルに保存する機能が必要になりました。

これはいくつかの異なる方法のようですが、私がやりたいことをテストした人は誰もいません。

私が見つけた機能は、私が望むのとほぼ同じように機能します:

public static Bitmap RotateImg(Bitmap bmp, float angle, Color bkColor) {
int w = bmp.Width;
int h = bmp.Height;
PixelFormat pf = default(PixelFormat);
if (bkColor == Color.Transparent)
{
    pf = PixelFormat.Format32bppArgb;
}
else
{
    pf = bmp.PixelFormat;
}

Bitmap tempImg = new Bitmap(w, h, pf);
Graphics g = Graphics.FromImage(tempImg);
g.Clear(bkColor);
g.DrawImageUnscaled(bmp, 1, 1);
g.Dispose();

GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddRectangle(new RectangleF(0f, 0f, w, h));
Matrix mtrx = new Matrix();
//Using System.Drawing.Drawing2D.Matrix class 
mtrx.Rotate(angle);
RectangleF rct = path.GetBounds(mtrx);
Bitmap newImg = new Bitmap(Convert.ToInt32(rct.Width), Convert.ToInt32(rct.Height), pf);
g = Graphics.FromImage(newImg);
g.Clear(bkColor);
g.TranslateTransform(-rct.X, -rct.Y);
g.RotateTransform(angle);
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBilinear;
g.DrawImageUnscaled(tempImg, 0, 0);
g.Dispose();
tempImg.Dispose();
return newImg; }

ただし、これは画像ファイルの高さと幅を変更しないため、画像ファイルは同じサイズですが、画像の「オブジェクト」は拡大縮小および回転されています。

どうすればこれをうまくやることができますか?

回答ここの古い回答 で、解像度が 300 の私の画像で機能する解決策を見つけました。

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私があなたの質問を正しく理解していれば、基本的には、回転した画像の新しいサイズと、回転した画像を新しいビットマップに配置する方法を理解したいと考えています。

ここに画像の説明を入力

この図が解決策を明確にするのに役立つことを願っています。ここにちょっとした疑似コードがあります:

sinVal = abs(sin(angle))
cosVal = abs(cos(angle))
newImgWidth = sinVal * oldImgHeight + cosVal * oldImgWidth
newImgHeight = sinVal * oldImgWidth + cosVal * oldImgHeight
originX = 0
originY = sinVal * oldImgWidth

newImgWidth と newImgHeight から新しい画像を作成し、原点 (originX、originY) を中心に回転させてから、この点まで画像をレンダリングします。角度 (度単位) が -90 度と 0 度 (図示) の間にない場合、これは失敗します。0 ~ 90 度の場合は、原点を変更するだけです。

originX = sinVal * oldImgHeight
originY = 0

90 度から 270 度 (-90 度) の範囲にある場合は、少しトリッキーです (以下のコード例を参照)。

コードを書き直しました(簡単にテストしました)-少し危険ですが、動作するようです:

public static Bitmap RotateImg(Bitmap bmp, float angle, Color bkColor)
{
    angle = angle % 360;
    if (angle > 180)
        angle -= 360;

    System.Drawing.Imaging.PixelFormat pf = default(System.Drawing.Imaging.PixelFormat);
    if (bkColor == Color.Transparent)
    {
        pf = System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb;
    }
    else
    {
        pf = bmp.PixelFormat;
    }

    float sin = (float)Math.Abs(Math.Sin(angle * Math.PI / 180.0)); // this function takes radians
    float cos = (float)Math.Abs(Math.Cos(angle * Math.PI / 180.0)); // this one too
    float newImgWidth = sin * bmp.Height + cos * bmp.Width;
    float newImgHeight = sin * bmp.Width + cos * bmp.Height;
    float originX = 0f;
    float originY = 0f;

    if (angle > 0)
    {
        if (angle <= 90)
            originX = sin * bmp.Height;
        else
        {
            originX = newImgWidth;
            originY = newImgHeight - sin * bmp.Width;
        }
    }
    else
    {
        if (angle >= -90)
        originY = sin * bmp.Width;
        else
        {
            originX = newImgWidth - sin * bmp.Height;
            originY = newImgHeight;
        }
    }

    Bitmap newImg = new Bitmap((int)newImgWidth, (int)newImgHeight, pf);
    Graphics g = Graphics.FromImage(newImg);
    g.Clear(bkColor);
    g.TranslateTransform(originX, originY); // offset the origin to our calculated values
    g.RotateTransform(angle); // set up rotate
    g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBilinear;
    g.DrawImageUnscaled(bmp, 0, 0); // draw the image at 0, 0
    g.Dispose();

    return newImg;
}

三角関数の度からラジアンへの変換 (180 度 == Pi ラジアン) に注意してください。

編集:大きな問題は負のsin値であり、原点x/yを計算するときに幅/高さが混乱しました-これは現在正常に動作するはずです(テスト済み)

編集:任意の角度を処理するようにコードを修正

于 2013-01-06T17:50:15.523 に答える