スクリプトにカスタム クラス/オブジェクトがあります。オブジェクト メソッドの 1 つで、次のコマンドを実行すると:
MapLabel.prototype.show = function()
{
console.log(this); // Here are the
console.log(this.canvas); // lines in question
if (!this.canvas) // this is not giving the expected result
{
console.log('canvas doesnt exist to show');
return;
}
console.log('showing maplabel');
this.visible = true;
this.canvas.style['visibility'] = 'visible';
this.marker.setVisible(true);
}
私は以下を取得します:
MapLabel {gm_accessors_: Object, fontFamily: "'Droid Sans', 'Helvetica Neue',
Helvetica, Arial, sans-serif", gm_bindings_: Object, fontSize: 14, fontColor: "#FFFFFF"…}
__e3_: Object
align: "center"
canvas: <canvas>
fontColor: "#FFFFFF"
fontFamily: "'Droid Sans', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif"
fontSize: 14
gm_accessors_: Object
gm_bindings_: Object
gm_props_: Hu
id: 216
map: xh
marker: Ah
markerImage: Qh.MarkerImage
minZoom: 5
position: Q
strokeColor: "#000000"
strokeWeight: 4
text: "Sometext"
visible: false
zIndex: 100
__proto__: Dh
undefined // <---- this.canvas = undefined even though it exists?
存在し、値を持つ出力を確認できthis.canvas
ます。しかし、console.log(this.canvas)
直後に を実行すると、 が返されますundefined
。
私がここに欠けているものはありますか?
更新:コードが呼び出されている関数を追加しました