私はpythonとpygameを学んでいます。コードで問題を見つけるのに少し苦労しています。キーを押しながら別のキーを同時に押してから、キーを押したのと同じ順序で離すと、小さなキャラクターが逆方向に後退することがあります。
これが私が苦労している私のコードです:
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
keystate = pygame.key.get_pressed()
if event.type == pygame.QUIT: # if user clicked close
running = False # flag done to exit this loop
# all game logic / controls should go below this comment
elif event.type == KEYDOWN:
if keystate[K_SPACE]:
print ('pressed space')
player.move_up = True
elif keystate[K_RIGHT]:
print ('pressed right')
player.move_right = True
elif keystate[K_LEFT]:
print ('pressed left')
player.move_left = True
elif event.type == KEYUP:
if keystate[K_SPACE]:
print ('released space')
player.move_up = False
elif keystate[K_RIGHT]:
print ('released right')
player.move_right = False
elif keystate[K_LEFT]:
print ('released left')
player.move_left = False
if player.move_up:
player.pos[1] -= 3
if player.move_up == False:
if player.pos[1] < ground_level:
player.pos[1] +=3
if player.move_right:
player.pos[0] += 5
if player.move_left:
player.pos[0] -= 5`
これまでのところ、私は実際の物理学を持っていません。彼はただ飛び回っています。しかし、それは問題ありません。すでに抱えている問題を解決したいだけです。