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このような機能を自分のアプリに実装したいのですが、私の知る限り、唯一の選択肢はサードパーティのライブラリを使用することなので、可能なオプションを探していました. OpenEars は、その目的に最適な無料のオープンソース ライブラリの 1 つであり、オフラインで動作しますが、英語のみをサポートしているため、少なくとも英語については、多言語のテキスト読み上げを提供したいと考えています。 、ポルトガル語、スペイン語、フランス語。

多言語サポートについては、Google TTS はうまく機能するが、オンラインでしか機能しないということを読んだことがあります...そして、通話の制限が存在するかどうかはわかりませんよね? iOS での Google TTS の使用に関する詳細情報はどこにありますか?

そして最後に、Flite や Festival Lite に関するリファレンスもたくさん読みましたが、多言語にも対応していないようです。複数の言語をサポートし、できればオフラインで動作する iOS 用の無料のオープンソース TTS ライブラリを誰か知っていますか?

別の質問です。私が取り組んでいるアプリには商用バージョンがある可能性があり、Apple Store に提出することを目的としています。TTS サードパーティ ライブラリの使用が問題になる可能性はありますか?

どうもありがとう

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iOS 7 にはAVSpeechSynthesizer、外部フレームワークを必要とせずに、すぐにテキスト読み上げを実行できる機能があります。

詳細については、このリンクにアクセスしてください

于 2014-01-16T08:07:19.430 に答える
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これらの言語をサポートする 2 つの API があります。

  1. スピーチ
  2. アカペラ

しかし、どちらもオンラインで有料です。

OpenEarsは、オフラインのテキスト読み上げおよび音声読み上げのオープンソース ライブラリです。ただし、英語以外の言語に対応しているかどうかはわかりません。

TTS サードパーティ ライブラリの使用が問題になる可能性はありますか? 答え: いいえ、問題ありません。

更新 (2013 年 8 月 27 日):
OpenEars はスペイン語と英語をサポートするようになりました。(ハレからの以下のコメントを確認してください)

于 2013-01-07T11:28:46.180 に答える