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フレンドサークル専用の小さなチャットアプリから始めました。クライアントの部分は非常にシンプルで、ログインもありません。各人物は、すでにログインしているアプリバージョンを取得します。サービスの使用方法がわかりません。私はそのトピックにあまり詳しくないので、着信メッセージを監視します。基本的な考え方は、他のメッセンジャーの場合と同じです。永続的に実行されているサービス(起動時に開始)が特定の間隔でサーバーに接続し、ユーザーへのメッセージがあるかどうかを確認します(ネットワークが利用できない場合、サービスは数回再試行します)時間)。ある場合は通知が表示されます。このような通知を作成する方法は知っていますが、サービスを実装して登録する方法がわかりません。私はあなたが私のためにコードを書くことを期待していません、誰かがそれを機能させるために私がしなければならないことを指摘してくれれば幸いです。前もって感謝します

私が理解している限り、最善の解決策は、アプリケーション内にGoogleクラウドメッセージングサポートを実装してから、GCMを使用して通知をプッシュする権限を持つサーブレットを作成することです誰かがこの結論についてコメントできますか。

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あなたはそれをするために放送受信機を使うことができます...

これがあなたが探しているものの最良の例であることを確認してください@http://www.anddev.org/recognize-react_on_incoming_sms-t295.html

メッセージを送受信するためのもう1つの優れたガイドは、このリンクで詳細に説明されています。

http://mobiforge.com/developing/story/sms-messaging-android

于 2013-01-07T13:34:31.690 に答える
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このトピックを読む必要があります:

通知をプッシュ

私の意見では、チャットを作成する最良の方法は、websocket(socket.ioなど)またはtcp/ip接続のソケットを使用することです。

于 2013-01-07T13:39:44.623 に答える