特定の領域の下にアイテムを出現させるために、上からステージの高さを下げようとしています。HUDの場所。
以前はHUDを下に置いていましたが、問題はありませんでした。私の機能には次のものがあるため:
headY = Math.ceil((((stage.stageHeight - hudHeight)))/(headWidth))*Math.random())*headWidth;
これにより、stage.stageHeight が 80 に減少し、頭が適切にスポーンできるようになります。ただし、HUD が上にある場合はこの限りではありません。この行が現在行っていることは、ヘッドがステージの高さ (上部ではなく 80 ピクセル) 未満でスポーンできないようにすることです。
私の質問は; コードでステージの高さを上から下げるにはどうすればよいですか。
前もって感謝します、
ジョルディ
私の質問に関する追加情報: 私が実際にやろうとしているのは、ステージの下部を「選択」して、ステージを写真から除外することだけです。私は 800 ピクセルを制御するための指標としてステージの高さを使用していました。したがって、ステージの高さを操作するときに、コードを変更する必要はありません。しかし、これは不可能かもしれないので。別の方法があるはずです。私の質問を理解していただければ幸いです。そうでない場合、私がやりたいことは、80 ピクセル以下からすべてを選択することです。ステージの高さは 800 ピクセルなので、720 ピクセルを選択する必要があります。ただし、下部の 720 ピクセルを選択する方法が見つかりません。上部の 720 ピクセルのみです。