私のプログラムは VBO で効率的に動作していますが、OpenGL 3.0 のサポートに近いコンピューターを持っている人は 1 人を除いて誰もいないことがわかりました。彼ら全員がプログラムを実行すると、カードが VBO や私が使用しているシェーダー言語をサポートしていないため、深さのない平らなテクスチャしか得られません。
私は現在、古いコンピューターをサポートするためにコーディングしています (以前の OpenGL 3.0 サポート)。完全に必要な場合を除き、即時モードでの描画でコードを書きたくないので、頂点配列に戻ります。
頂点配列をサポートするには、どのバージョンの OpenGL が必要ですか?
私はこれをどこにも見つけられないようです。
拡張レジストリ: http://www.opengl.org/registry/
明確にするために、サーバー側の頂点配列オブジェクト (VAO) または頂点バッファー オブジェクト (VBO) と混同しないように、クライアント側の頂点配列について話している