ベクトル v がクラッシュしないようにするにはどうすればよいですか? もう 1 つの質問ですが、なぜまだクラッシュしていないのでしょうか?
#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
vector<int> v;
void a()
{
while (true)
{
v.push_back(1);
Sleep(100);
}
}
void b()
{
while (true)
{
if (!v.empty())
{
v.erase(v.begin());
}
Sleep(100);
}
}
void c()
{
while (true)
{
v.push_back(1);
Sleep(100);
}
}
int main()
{
thread(&a).detach();
thread(&b).detach();
thread(&c).detach();
while (true)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
v[i]++;
}
cout << v.size() << endl;
if (!v.empty())
v.erase(v.begin());
Sleep(100);
}
}