バックエンドとして PHP を使用するマルチプレイヤー スマートフォン ゲームを作成しています。プレーヤーが移動すると、スクリプトを実行する PHP スクリプトに情報が送信され、最終的に何らかの情報がスマートフォンに送信されます。多くのプレーヤーが同時に atr を実行すると (現在、1 ミリ秒ごとに 2 ~ 4 リクエストのワークロードがあります)、応答時間が少し長くなります... 約 3 ~ 4 の異なる SELECT クエリと 4 ~ 5 の UPDATE/INSERT があります。私のスクリプトのクエリ。
私はストアド プロシージャを調べていて、おそらく AJAX を使用することを考えていますが、よくわかりません。私が達成したいのは、スクリプトでできるだけ早くデータを送り返し、その後残りを実行することで、スマートフォンの応答時間を短縮することです!
これにアプローチする最良の方法は何ですか?
事前にすべてのアドバイスをありがとう;-)