最近は学習に 5.2 を使用しています。
ステップ 1、lua 用の ac モジュールをビルドします。
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
#include <stdlib.h>
static int add(lua_State *L) {
int x = luaL_checkint(L, -2);
int y = luaL_checkint(L, -1);
lua_pushinteger(L, x + y);
return 1;
}
static const struct luaL_Reg reg_lib[] = {
{"add", add}
};
int luaopen_tool(lua_State *L) {
luaL_newlib(L, reg_lib);
lua_setglobal(L, "tool");
return 0;
}
これをコンパイルして liblua.a にリンクしましたが、"require("tool") tool.add(1, 2)" のような lua スクリプトでうまく動作することを確信しています。
ステップ 2、次のように、ステップ 1 で c モジュールを要求する別の C プログラムを作成します。
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* const argv[]) {
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_requiref(L, "base", luaopen_base, 1);
luaL_requiref(L, "package", luaopen_package, 1);
lua_getglobal(L, "require");
if (!lua_isfunction(L, -1)) {
printf("require not found\n");
return 2;
}
lua_pushstring(L, "tool");
if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != LUA_OK) {
printf("require_fail=%s\n", lua_tostring(L, -1));
return 3;
}
lua_getfield(L, -1, "add");
lua_pushinteger(L, 2);
lua_pushinteger(L, 3);
lua_pcall(L, 2, 1, 0);
int n = luaL_checkint(L, -1);
printf("n=%d\n", n);
return 0;
}
私も liblua.a でコンパイル & リンクしますが、実行するとエラーが発生します: "require_fail=multiple Lua VMs detected"
誰かのブログによると、lua5.2 では、c モジュールと c ホスト プログラムの両方を動的にリンクする必要がありますが、静的にリンクする必要はありません。
同じ問題を抱えている人がいますか、それとも私のコードに何か問題がありますか?
知らせ:
この問題は、メイン プログラムを -Wl,-E でコンパイルすることで解決されました。ご協力ありがとうございます ^^.