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ゲーミング ベスト用に tgaming から取得したヘッダー ファイルとライブラリ ファイルから .dll ファイルを作成しようとしています。

これまでこのガイドを使用してきましたが、新しいヘッダー ファイルを作成する代わりに、tngaming ファイルをヘッダー ファイルが配置されているフォルダーに追加し、[既存のアイテムを追加] を使用して Visual Studio 内のフォルダーに追加しました。

その後、プロパティ->リンカー->入力を使用して、libファイルを追加しましたが、これも正常に機能しているようです。

次に、tngaming.cpp 内に次の行を追加しました

#include "tngaming.h"

.dll をビルドできるようになりましたが、動作しません。私がそれを見ると、「スタックメモリが破損しています」などの行があります。

.dll を正しく作成していますか、それとも何か間違ったことをしていますか? .dll を実際に作成するにはどうすればよいですか?

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自分と同じ問題を抱えている人を見つけて修正したので、問題は解決しました。その問題に巻き込まれる他の誰でも見ることができます

http://waterhobo.com/?p=28

でも助けてくれてありがとう

于 2013-01-09T23:51:32.157 に答える