ゲーミング ベスト用に tgaming から取得したヘッダー ファイルとライブラリ ファイルから .dll ファイルを作成しようとしています。
これまでこのガイドを使用してきましたが、新しいヘッダー ファイルを作成する代わりに、tngaming ファイルをヘッダー ファイルが配置されているフォルダーに追加し、[既存のアイテムを追加] を使用して Visual Studio 内のフォルダーに追加しました。
その後、プロパティ->リンカー->入力を使用して、libファイルを追加しましたが、これも正常に機能しているようです。
次に、tngaming.cpp 内に次の行を追加しました
#include "tngaming.h"
.dll をビルドできるようになりましたが、動作しません。私がそれを見ると、「スタックメモリが破損しています」などの行があります。
.dll を正しく作成していますか、それとも何か間違ったことをしていますか? .dll を実際に作成するにはどうすればよいですか?